[STL]MAP(기본 개념 및 예시)
중복을 허용하지 않는 key와 관련된 value를 관리하며. 내부적으로 검색 삽입 삭제가 되는 레드 블랙트리를 사용하고있고 MAP의 구조는 다음과 같다. map 해더 #include 선언하기 map m; 삽입하기 insert를 사용해서 추가하며 key값을 중복해서 사용못한다. m.insert({"apple",500}); 데이터 접근 map.begin(); =>map의 가장 첫번째 아이템을 가르키는 반복자를 가져옵니다. map.end(); =>map의 가장 마지막 아이템+1을 가르키는 반복자를 가져옵니다. (1) find 사용 find로 찾지 못했을경우 .end를 반환하는것을 이용해서 찾는다. if (m.find("apple") != m.end()) printf("apple find!\n"); else p..